martes, 5 de marzo de 2013

ACOTACIÓN


Es la medida de una característica de un objeto, la cual debe ser especificada en un dibujo técnico. La acotación, también conocida como cota o dimensión, debe cumplir un conjunto de reglas para facilitar su lectura y por consiguiente facilitar la construcción de una pieza. Las cotas han de escribirse con caracteres bien visibles (no deben producir dudas de comprensión) en sentido paralelo a las correspondientes líneas de cota, encima de las mismas, con una ligera separación de 8 o 10 mm y en cuanto sea posible hacia su mitad. Las cotas, no deben nunca estar atravesadas o separadas por ninguna línea del dibujo. Las acotaciones indican el modo en el que el texto debe ser llevado a escena.
  • Acotaciones de tamaño o dimensión.
  • Acotaciones de localización o posición.
  • Notas locales.
  • Notas generales.
También podría decirse que el acotado es la forma ordenada de indicar en el dibujo las dimensiones de una pieza La acotación está regulada por la norma ISO 129-1:2004 (International Organization for Standardization, Nº129, apartado 1 y su entrada en vigencia es del año 2004).

[editar]Serie de Acotaciones

Cuando es necesario acotar un grupo de elementos regularmente espaciados se traza una línea de cota única, en la cual se escribe el número de veces que el valor se repite, el signo multiplicativo X, es la dimensión repetida, el signo = y la suma de todas las acotaciones.

[editar]Acotación por coordenadas

Si se puede acotar por medio de dos series de cotas con orígenes comunes es preferible emplear la variante de acotación por coordenadas en donde se dan las abscisas y las ordenadas de los elementos en una tabla adjunta al dibujo.

[editar]Acotación tabulada


Cuando se presenta el caso de tener que dar las dimensiones de series o grupos de piezas o productos donde las acotaciones pueden confundirse es conveniente acotar dando literales en vez de valores. Junto al dibujo se indica el valor de las literales para los diferentes productos o piezas.

LOS PLASTICOS


LOS PLÁSTICOS

Edad del bronce, del hierro.... ¿Cómo se llamaría a la época actual?. Esta claro estamos en la edad del PLÁSTICO. Con este tutorial te enseñamos todo sobre los plásticos: Que son, tipos de plásticos, técnicas de conformación, reciclado, etc. Descubre el plástico.





ESCALAS

La escala es la relación matemática que existe entre las dimensiones reales y las del dibujo que representa la realidad sobre un plano o un mapa. Es la relación de proporción que existe entre las medidas de un mapa con las originales.


Representación

Las escalas se escriben en forma de razón donde el antecedente indica el valor del plano y el consecuente el valor de la realidad. Por ejemplo la escala 1:500, significa que 1 cm del plano equivale a 5 m en la realidad.
  • Ejemplos: 1:1, 1:10, 1:500, 5:1, 50:1, 75:1
Si lo que se desea medir del dibujo es una superficie, habrá que tener en cuenta la relación de áreas de figuras semejantes, por ejemplo un cuadrado de 1cm de lado en el dibujo.

[editar]Tipos de escalas

Existen tres tipos de escalas llamadas:
  • Escala natural: Es cuando el tamaño físico del objeto representado en el plano coincide con la realidad. Existen varios formatos normalizados de planos para procurar que la mayoría de piezas que se mecanizan estén dibujadas a escala natural; es decir, escala 1:1.
  • Escala de reducción: Se utiliza cuando el tamaño físico del plano es menor que la realidad. Esta escala se utiliza para representar piecerío (E.1:2 o E.1:5), planos de viviendas (E:1:50), o mapas físicos de territorios donde la reducción es mucho mayor y pueden ser escalas del orden de E.1:50.000 o E.1:100.000. Para conocer el valor real de una dimensión hay que multiplicar la medida del plano por el valor del denominador.
  • Escala de ampliación: Se utiliza cuando hay que hacer el plano de piezas muy pequeñas o de detalles de un plano. En este caso el valor del numerador es más alto que el valor del denominador o sea que se deberá dividir por el numerador para conocer el valor real de la pieza. Ejemplos de escalas de ampliación son: E.2:1 o E.10:1
  • Según la norma UNE EN ISO 5455:1996. "Dibujos técnicos. Escalas" se recomienda utilizar las siguientes escalas normalizadas:
Escalas de ampliación: 100:1, 50:1, 20:1, 10:1, 5:1, 2:1
Escala natural: 1:1
Escalas de reducción: 1:2, 1:5, 1:10, 1:20, 1:50, 1:100, 1:200, 1:500, 1:1000, 1:2000, 1:5000, 1:20000

[editar]Escala gráfica, numérica y unidad por unidad

  • La escala numérica representa la relación entre el valor de la representación (el número a la izquierda del símbolo ":") y el valor de la realidad (el número a la derecha del símbolo ":") y un ejemplo de ello sería 1:100.000, lo que indica que una unidad cualquiera en el plano representa 100.000 de esas mismas unidades en la realidad, dicho de otro modo, dos puntos que en el plano se encuentren a 1 cm estarán en la realidad a 100.000 cm, si están en el plano a 1 metro en la realidad estarán a 100.000 metros, y así con cualquier unidad que tomemos.
  • La escala unidad por unidad es la igualdad expresa de dos longitudes: la del mapa (a la izquierda del signo "=") y la de la realidad (a la derecha del signo "="). Un ejemplo de ello sería 1 cm = 4 km; 2 cm = 500 m, etc.
  • La escala gráfica es la representación dibujada de la escala unidad por unidad, donde cada segmento muestra la relación entre la longitud de la representación y el de la realidad. Un ejemplo de ello sería::::0_________10 km

Fórmula más rápida' N=P/T Donde: N: Escala; T: Dimensiones en el terreno (cm,m); P: Dimensiones en el papel(cm,m); ambos deben estar en una misma unidad de medida.

lunes, 14 de enero de 2013

Sistema diédricos. Vista de figuras


El sistema diédrico es un método de representación geométrico de los elementos del espacio tridimensional sobre un plano, es decir, la reducción de las tres dimensiones del espacio a las dos dimensiones del plano, utilizando una proyección ortogonal sobre dos planos que se cortan perpendicularmente. Para generar las vistas diédricas, uno de los planos se abate sobre el segundo.Es un método gráfico de representación que consiste en obtener la imagen de un objeto (en planta y alzado), mediante la proyección de haces perpendiculares a dos planos principales de proyección, horizontal (PH) y vertical (PV). El objeto queda representado por su vista frontal (proyección en el plano vertical) y su vista superior (proyección en el plano horizontal); también se puede representar su vista lateral, como proyección auxiliar.



Podéis realizar ejercicios de obtención de vistas de piezas representadas en perspectiva en el siguiente enlace http://www.educacionplastica.net/vistas.htm las piezas en 3D, pueden girarse de forma interactiva para poderlas ver de diferentes puntos de vista. Pueden realizarse directamente en la página web y enviar la solución a un e-mail o sobre una copia que se ofrece en formato PDF. No tienen corrección automática.

INTERNET


Mapa parcial de Internet basado en la información obtenida del sitio opte.org el 15 de enero de 2005. Cada linea dibujada entre dos nodos representa el enlace entre dos direcciones IP. La longitud de las líneas es proporcional al tiempo de espera entre los nodos. La imagen representa 30% de las redes tipo C accesibles a el programa de colección de datos de 2005. El color de las lineas corresponde a su clasificación RFC 1918 de la siguiente manera:


  • Azul obscuro: net, ca, us
  • Verde: com, org
  • Rojo: mil, gov, edu
  • Amarillo: jp, cn, tw, au, de
  • Magenta: uk, it, pl, fr
  • Dorado: br, kr, nl
  • Blanco: desconocido





Internet nos permite enviar y recibir información a/desde cualquier ordenador que esté conectado a la red. 

¿Qué es Internet?

  • Es una red mundial de ordenadores formada por la unión de redes más pequeñas. A esta red se puede acceder desde cualquier ordenador y permite el intercambio de información de usuarios

¿Que significado tienen las siglas ISP?

  • Proveedor de servicios de Internet

El lenguaje común de entendimiento de ordenadores en una red se denomina:

  • Protocolo TCP/IP

De que manera se conectan los servidores entre sí:

  • Por enlaces o hipervínculos, líneas de datos, fibra… etc. 
Internet nos permite enviar y recibir información a/desde cualquier ordenador que esté conectado a la red. 


¿Cómo funciona Internet?

Nuestro ordenador tiene que contactar con alguien que nos facilite el acceso. Esto es lo que hace el Proveedor de Servicios de Internet (ISP).

Para poder acceder desde nuestro ordenador a Internet necesitamos los servidores y los clientes.

Los protocolos de comunicaciones TCP/IP(Protocolo de Control de la Transmisión/Protocolo de Internet) dividen toda la información recibida en partes más pequeñas, llamadas “paquetes” (que viajan de manera independiente), y la reensamblan de nuevo al final del proceso.

Los servidores se conectan entre sí, entre otras maneras, a través de líneas de datos de alta velocidad, de satélites o mediante cables de fibra óptica. Puesto que por ellos pasa mucha más información que por el ordenador de un particular, deben establecer conexiones mucho más rápidas y con mayor capacidad para recibir y enviar información. 

Elementos necesarios para conectarnos

Un ordenador
Una vía de conexión con el servidor
Un módem
Un Proveedor de Servicios de Internet (ISP)

Programas necesarios para conectarnos

En primer lugar, es necesario un conjunto de programas que faciliten la conexión de nuestro ordenador con el servidor. Las instrucciones para su configuración las suele facilitar el proveedor de acceso.

Y en segundo lugar, para acceder a la información de otros ordenadores es necesario un navegador. Existen multitud de navagadores, entre los más utilizados están Internet Explorer y Mozilla Firefox.

El navegador se inicia seleccionándolo a través de la opción programas, del menú Inicio, o con un doble clic sobre su icono. 

Servicios que ofrece Internet

World wide web (www)
Listas de correo
Correo electrónico
Transferencia de archivos (FTP)
Comunicaciones en vivo (chat)

¿Dónde está la información?

La información se halla dispersa en millones de páginas web. Una página web es un documento en el que se combina información de texto, imágenes (estáticas o en movimiento), elementos multimedia (vídeo, sonido, etc.).  A este tipo de documentos se les denomina hipertextos.

El lenguaje con que se escriben las páginas web se denomina HTML (Lenguaje de Marcado de Hipertexto).

Estas páginas están diseñadas de manera que podemos pasar de una a otra a través de los vínculos, también llamados enlaces o hipervínculos

Las páginas web abarcan un amplio abanico de temas, ya que cualquier persona u organización puede poner una página propia. Podemos utilizarlas para nuestro entretenimiento, intereses personales... La ventaja principal de utilizar la Red consiste en la facilidad para adentrarse en ella y en que presenta la información de una manera atractiva.

Cómo acceder a una dirección conocida

Cuando arrancamos el navegador, este se conectará con Internet. Para indicar al navegador la dirección (URL) donde queremos ir debemos:
Hacer clic con el ratón dentro de la barra de direcciones.
Escribir la dirección completa dentro de la barra.
Pulsar la tecla Intro o hacer clic en el botón Ir a.
Un ejemplo de dirección URL:

La última parte de la dirección de dominio nos ayuda a identificar la institución a la que se refiere la página web o el país de procedencia:

Identificador de organismos
com     Organizaciones comerciales
org       Organizaciones no comerciales    
gov      Redes gubernamentales
int        Organizaciones internacionales
net       Servicios de Internet
edu      Instituciones educativas
           
     Identificador de países    
es         España
it          Italia
fr         Francia
uk        Reino Unido
ar         Argentina
us        Estados Unidos

Cómo guardar información de la Web:

Imaginemos que hemos encontrado una página web de gran interés y queremos incluirla entre nuestras favoritas. Una vez abierta la página que nos interesa, hacemos clic en Favoritos de la barra de herramientas.

Para crear una nueva carpeta personal donde guardar nuestros favoritos,  hacemos clic en Nueva carpeta. Escribimos el nombre que queremos para la  nueva carpeta y pulsamos Aceptar.

Captura de texto:

La información que podemos obtener de una página web es muy variada: archivos de sonido o vídeo, documentos de texto, formularios para rellenar impresos, etc. Si lo que queremos es copiar o imprimir un texto, aquí te explicamos cómo realizarlo: 

Para pegar el texto en otro documento, debemos abrir antes un procesador de textos. Ponemos el cursor en el lugar donde queramos copiar el texto y elegimos la opción Pegar. Después, podemos imprimirlo siguiendo la forma habitual de un procesador de textos.

Además, Internet Explorer nos permite imprimir el texto seleccionado de forma más rápida, simplemente haciendo clic en el botón derecho del ratón y eligiendo la opción Imprimir.


Captura de imágenes:

En la mayoría de las páginas web aparecen imágenes. Si lo que nos interesa es guardar una imagen en un archivo, seguiremos este procedimiento: 

Para copiar una imagen en el portapapeles, se elige la opción Copiar. Si queremos pegarla en otro documento, situamos el cursor en el lugar donde vamos a pegar la imagen, pulsamos el botón derecho del ratón y elegimos la opción Pegar.

Captura de pantalla:

Además de imágenes y textos, también podemos guardar todo lo que muestra la pantalla del monitor.

Si la captura la hacemos utilizando las teclas Alt + Impr Pant, entonces será solamente la pantalla activa la que capturaremos. Para pegar la imagen en un documento, se sigue el procedimiento desarrollado para pegar cualquier imagen.



¿Qué es una red de ordenadores?

REDES

¿Qué es una red de ordenadores?

  • una red de ordenadores es una forma de transmitir y compartir datos e información entre varios ordenadores, independientemente de dónde se encuentre cada uno. Normalmente hablamos de tres tipos de redes: LANMAN y WAN

  • LAN (Las redes de área local): Habitualmente son de uso privado. Se utilizan en pequeñas organizaciones, como empresas o centros de enseñanza. Cada ordenador puede comunicarse con el resto de ordenadores de la red. Se alcanzan grandes velocidades de transmisión con un número reducido de errores.

  • MAN (Las redes de área metropolitana): Abarcan zonas no muy alejadas; por ejemplo, pueden conectar los centros de enseñanza de una misma población. Conectan distintos tramos de redes LAN. Usan líneas de alta velocidad, normalmente de fibra óptica que admiten muchos datos.

  • WAN (Las redes de gran alcance): Conectan ciudades, países o continentes, así que suelen ser de uso compartido. Las velocidades de transmisión son más bajas que en las redes LAN y MAN. Suelen usar radioenlaces, tanto terrestres como vía satélite, y cables submarinos.